Описание вакансии
Мы: команда «Red Neck»
Наш проект: MMORPG в стиле fantasy с интересным миром и акцентом на PvP.
SoftLаunch: 2025
Кредо: Мы геймеры, и делаем игру, которая увлекла бы нас самих.
Опыт: если сложить выпущенные мобильные и браузерные игры основателей и лидов компании, получится больше сотни проектов.
Мы создаём игру с графикой высокого уровня и, в связи с расширением компании, ищем Texture artist с большим опытом работы над проектами в реалистичном стиле. Перед вами отличная возможность влиться в разработку проекта на этапе продакшена.
Какие задачи предстоит решать:
- Создание PBR-текстур для зданий, пропсов, фолиажа, ландскейпа, персонажей для Unity3D.
Хочешь участвовать в разработке большого интересного проекта с разнообразным, красивым, детальным миром? Отправляй отклик на вакансию!
Процесс взаимодействия по вакансии:
- 1) Интервью с рекрутером без оценки hard skills;
- 2) Интервью с ART-лидом;
- 3) Выдача ТЗ (при необходимости);
- 4) Презентация оффера.
Почта для отклика на вакансию: k.ishtokina@redneckstudio.com