Описание вакансии
На наш новый проект, анимационный полный метр «Мотомарс: Большая гонка» ищем Texture Artist.
О проекте можно почитать тут.
Основные задачи:
- Создавать реалистичные материалы с легкой стилизацией для пропсов\персонажей\техники\окружения;
- Настраивать материалы в движке (Unreal);
- Оптимизация материалов с учетом производительности и визуального качества;
- Создавать декали для наложения на тайловые текстуры;
- Следить за визуальной целостностью и оптимизацией контента;
- Плотно взаимодействовать с командой моделлеров, художников, игровых дизайнеров.
Отклик на вакансии можно оставить тут .