Описание вакансии
ОБЯЗАННОСТИ:
- Настраивать и запускать симуляции тканей, волос, меха и мышц;
- Работать с динамикой твердых тел;
- Исправлять технические проблемы (проникновения, пересечения и т.д.);
- Взаимодействовать с командами анимации, моделинга, шейдинга и риггинга;
- Оптимизировать процессы и предлагать улучшения;
- Следить, чтобы симуляции соответствовали требованиям проекта.
Почта для отклика на вакансию: job@cgfww
Требования
- Опыт работы в Houdini;
- Понимание анатомии, симуляции мышц и кожи;
- Навыки в Maya, Nuke, знание VEX и Python будет плюсом;
- Опыт в VFX-проектах и понимание пайплайна;
- Умение работать в команде и соблюдать сроки.
Условия
- Full time, гибкий график;
- Оплата труда согласовывается с успешными кандидатами индивидуальном порядке в зависимости от навыков и опыта.
Зарплата
по результатам собеседования
array(2) {
["text"]=>
string(24) "Откликнуться"
["href"]=>
string(20) "mailto:job@cgfww.com"
}
Откликнуться