Великие истории обладают невероятной силой. Они захватывают наше внимание, вызывают эмоции и надолго остаются в памяти. Но что же делает одни истории увлекательными, а другие — скучными? Зачастую секрет кроется в их структуре. Дэн Хармон, создатель таких популярных телесериалов, как «Сообщество» и «Рик и Морти», разработал простую, но удивительно эффективную модель повествования под названием «Круг истории». Рассказываем, как она может стать вашим секретным оружием в создании незабываемых историй.

Что такое Круг Хармона
Круг Хармона или «Круг истории» — это восьмиступенчатая циклическая модель, основанная на теории мономифа Джозефа Кэмпбелла, известной как «Путешествие героя». Хармон упростил сложную структуру «Путешествия героя», насчитывающую 12 или 17 шагов, до более понятной и универсальной схемы.
«Круг истории» включают в себя восемь ключевых этапов: Вы (You), Потребность (Need), Отправление (Go), Поиск (Search), Находка (Find), Захват (Take), Возвращение (Return) и Изменение (Change). Суть модели заключается в циклическом путешествии главного героя: он начинает свой путь в привычной обстановке, отправляется на поиски чего-то нового, преодолевает трудности и в конечном итоге возвращается, но уже преобразившимся.
Хармон объясняет свою приверженность круговой структуре, опираясь на естественные ритмы биологии, психологии и культуры, а также на цикличность самой жизни. Он подчеркивает, что эта модель — не просто формальный прием, а отражение глубоко укоренившихся в человеческой психике и традициях повествования принципов. Упрощение «Путешествия героя» делает «Круг истории» более доступным и практичным для широкого круга авторов.

Восемь шагов Круга Хармона в деталях
Шаг 1: You (Комфортная зона)
На этом этапе мы знакомимся с главным героем в его обычном мире, в привычной для него «зоне комфорта». Важно понимать, что «зона комфорта» не обязательно означает идеальное существование, скорее это привычный статус-кво, в котором герой чувствует себя более или менее уверенно.
Установление этой начальной точки необходимо для того, чтобы впоследствии зритель или читатель мог оценить масштаб изменений, которые произойдут с персонажем. Например, в начале истории о Гарри Поттере мы видим его живущим в доме Дурслей. Первоначальная комфортная зона создает важный контраст с хаосом, с которым столкнется персонаж, что делает его трансформацию более значимой.
Шаг 2: Need (Желание)
Затем у главного героя возникает цель, которую он стремится достичь, либо проблема, которую он хочет решить. Именно это желание становится движущей силой сюжета и заставляет героя покинуть свою зону комфорта. «Потребность» может быть как внешней — например, получить определенный предмет или достичь какого-то положения, так и внутренней — например, преодолеть свой страх или избавиться от недостатка. В истории о Гарри Поттере его желанием становится узнать правду о своем прошлом и поступить в школу волшебства Хогвартс. Желание главного героя обеспечивает необходимую мотивацию для начала истории и его дальнейших действий.
Шаг 3: Go (Переход в незнакомую ситуацию)
На этом этапе главный герой предпринимает действие и попадает в незнакомую для себя ситуацию, пересекая порог в неизведанное. Это знаменует начало приключения и переход ко второму акту истории. Новая ситуация может быть совершенно другим местом, необычным окружением или же сложным эмоциональным испытанием. Для Гарри Поттера таким моментом становится его прибытие в Хогвартс. Переход в незнакомую ситуацию повышает ставки и вносит в повествование конфликт, выводя историю за рамки первоначальной экспозиции.
Шаг 4: Search (Адаптация)
Оказавшись в новой обстановке, главный герой вынужден адаптироваться к ней, сталкиваясь с различными препятствиями и приобретая новые навыки. На этом пути он может встретить как союзников, так и врагов. Этот этап имеет решающее значение для развития персонажа, поскольку он учится выживать и двигаться к своей цели. В Хогвартсе Гарри учится магии, заводит друзей и осваивает правила волшебного мира. Фаза адаптации позволяет главному герою расти и развивать необходимые навыки для достижения своей цели, демонстрируя его стойкость и находчивость.
Круг Хармона — лишь один из инструментов, который помогает создавать занимательные сценарии. Мы в Animation School учим создавать увлекательные истории в разных форматах, продумывать визуальный сторителлинг и раскадровки. Заглядывайте на курсы для начинающих по сценарному мастерству и раскадровке.
Шаг 5: Find (Нахождение желаемого)
Здесь главный герой достигает своей первоначальной цели или находит то, что искал. Часто это является поворотным моментом или серединой истории. Однако эта «победа» может оказаться временной или повлечь за собой неожиданные последствия. Для Гарри таким моментом может стать победа в его первом матче по квиддичу. Достижение первоначальной цели приносит момент триумфа, но часто создает новые трудности и испытания.
Шаг 6: Take (Расплата)
После того как желаемое найдено, главному герою приходится заплатить за это высокую цену или столкнуться с серьезными последствиями. Это может быть потеря, жертва или новый кризис в его путешествии. Этот этап заставляет героя переосмыслить свои приоритеты. В истории о Гарри Поттере таким моментом становится его столкновение с Волан-де-Мортом в подземелье Хогвартса. «Высокая цена» добавляет истории глубину и реалистичность, показывая, что успех часто сопряжен с жертвами и испытаниями.
Шаг 7: Return (Возвращение в знакомую ситуацию)
Затем главный герой возвращается в свой первоначальный мир или в ситуацию, напоминающую ее. Он приносит с собой что-то новое — знания, опыт или изменившееся мировоззрение. Это подготавливает почву для окончательной трансформации. Гарри возвращается в дом Дурслей после первого года учебы в Хогвартсе. Возвращение к знакомому подчеркивает цикличность истории и позволяет увидеть контраст между начальным и конечным состоянием героя.
Шаг 8: Change (Изменения)
В результате своего путешествия главный герой претерпевает значительные изменения. Эти изменения могут быть как внутренними — в характере, убеждениях, так и внешними — в его положении в мире. Это является разрешением истории, демонстрируя долгосрочное влияние пережитого опыта. Гарри возвращается к Дурслям с новым чувством уверенности в себе и знанием своей истинной сущности. Окончательное изменение является ключевым элементом удовлетворительной истории, демонстрируя рост героя и усвоенные им уроки.
Почему Круг Хармона — это секрет крутых историй
Круг Хармона как инструмент для создания захватывающих историй эффективен по нескольким причинам. Во-первых, его простота и доступность делают его легким для понимания и применения по сравнению с более сложными структурами, такими как полное «Путешествие героя». Во-вторых, его универсальность позволяет использовать его в самых разных жанрах и форматах повествования — от кино и телевидения до романов, видеоигр и даже личных эссе. В-третьих, структура делает акцент на трансформации персонажа, что позволяет создавать глубоких, вызывающих сопереживание героев.
Кроме того, Круг Хармона обеспечивает последовательное развитие сюжета, предоставляя четкую дорожную карту для повествования. Его циклическая природа способствует поддержанию интереса аудитории, естественным образом создавая и разрешая напряжение.
Для писателей, испытывающих творческий кризис, Круг может стать полезным инструментом, помогая определить дальнейшее развитие истории. Наконец, шаги Круга основаны на базовых человеческих мотивациях и опыте. Эффективность Круга истории заключается в его способности сочетать четкую структурную основу с сильным акцентом на развитии персонажа, что является ключевым для увлекательного повествования.
Примеры использования Круга Хармона
Круг Хармона успешно применяется в самых разных фильмах и телесериалах. На конкретных примерах значительно легче понять и оценить практическую ценность этого инструмента. Видя, как известные и успешные истории соответствуют этой модели, читатель может обрести уверенность в ее действенности и полезности для собственного творчества.
Кино
- «Звездные войны: Новая надежда»
Шаг Story Circle (Step) | Событие в «Звездных войнах: Новая надежда» |
You (Комфортная зона) | Люк Скайуокер живет на ферме дяди и тети на Татуине. |
Need (Желание) | Люк получает сообщение от принцессы Леи и хочет помочь Оби-Вану. |
Go (Переход) | После гибели дяди и тети Люк отправляется с Оби-Ваном. |
Search (Адаптация) | Они нанимают Хана Соло, спасают Лею, попадают на Звезду Смерти. |
Find (Нахождение) | Они спасают принцессу Лею. |
Take (Расплата) | Оби-Ван жертвует собой, чтобы они могли сбежать. |
Return (Возвращение) | Люк возвращается на базу повстанцев. |
Change (Изменения) | Люк уничтожает Звезду Смерти и становится героем-пилотом повстанцев. |
- «История игрушек» : Вуди — любимая игрушка [You], появление Базза Лайтера вызывает у него потребность вернуть свой статус [Need], они попадают в дом Сида [Go], пытаются сбежать и сближаются, находят способ вернуться к Энди [Find], Рекс ломается, оставляя их в беде, они возвращаются к Энди, Вуди учится сосуществовать с Баззом [Change].
- «Начало»: Кобб — специалист по извлечению информации [You], получает задание, которое может вернуть его к детям [Need], собирает команду и отправляется в подсознание Фишера [Go], команда сталкивается с препятствиями, они достигают цели, но Роберт погибает [Find], Кобб и Ариадна проникают в Лимб, Кобб возвращается к детям, он избавляется от чувства вины [Change].
- «Пока ты спал»: Люси одинока и работает в кассе [You], она хочет семью и влюблена в одного клиента [Need], спасает его от поезда [Go], ее принимают за невесту, она обретает семью [Find], но влюбляется в брата Питера, правда раскрывается, она возвращается к обычной жизни, выходит замуж за Джека [Change].
- «Заложница»: Брайан — отставной спецагент, живущий спокойной жизнью [You], хочет быть ближе к дочери [Need], Ким отправляется в Париж [Go], ее похищают, Брайан использует свои навыки, находит ее [Find], но сталкивается с множеством врагов, возвращается домой с Ким, их отношения становятся крепче [Change].
- Также Круг Хармона прослеживается в таких фильмах, как «Матрица», «Темный рыцарь», «Властелин колец», «В поисках Немо», «Легенда о Зельде», «Хижина в лесу», «Рассвет мертвецов», «Кловерфилд, 10» и многих других.
Телевидение
- «Рик и Морти»: Каждый эпизод, как правило, следует структуре Круга Хармона. Например, в одном из эпизодов Морти живет обычной жизнью [You], узнает о незаконной деятельности Рика и чувствует моральную дилемму [Need], пытается исправить ситуацию [Go], спасает инопланетную сущность, достигает своей цели [Find], но сталкивается с ужасными последствиями, возвращается к привычной жизни, и его взгляд на мир меняется [Change].
- «Сообщество»: Хармон сам активно использовал эту структуру при создании сериала.
- «Во все тяжкие» : Трансформация Уолтера Уайта от учителя химии до наркобарона идеально вписывается в рамки Круга истории.
- «Очень странные дела» (1 сезон).
Как использовать Круг Хармона в работе
Чтобы использовать Круг Хармона в своем творчестве, для начала определите главного героя и его первоначальное состояние. Затем подумайте о его главной потребности, которая станет движущей силой сюжета. Поместите героя в незнакомую ситуацию, которая бросит ему вызов. Сосредоточьтесь на том, как он будет адаптироваться и чему научится в новых обстоятельствах. Помните, что достижение цели часто сопряжено с платой. Продумайте, какую тяжелую цену придется заплатить герою и как это повлияет на него. Опишите его возвращение в привычный мир. И самое главное, покажите трансформацию героя, как он изменился в результате своего путешествия.
Заключение
Используйте Круг как гибкий шаблон, а не как жесткое правило. Учитывайте как внутренние, так и внешние изменения персонажей. Применяйте Круг как для структуры всего произведения, так и для отдельных эпизодов. Не забывайте, что Круг можно использовать и для второстепенных сюжетных линий и персонажей.
Экспериментируйте с Кругом истории в своем творчестве, и вы обнаружите, что он может стать вашим ключом к созданию действительно крутых историй. Помните о силе повествования и не бойтесь использовать этот ценный инструмент для воплощения своих идей.