Видео

From the same member

Gait cycle

Разместил(а) Владимир Кулешов
This work was done in the process of studying at school https://animationschool.ru
Опубликовано 23 мая 2018 г. - Категория 3D Анимация - #3D  #animation  #character animation  #character  #animationschool 
нажмите для оценки

Embed  |  369 просмотров

Комментарии

2 комментария
  • Stanislav Dudko
    Stanislav Dudko Мне кажется, что "передняя" нога в момента контакта пятки с землей должна не так сильно сгибаться в колене. Создается впечатление, что персонаж ходит постоянно на полусогнутых. Может стоит ее чуть выпрямить? http://joxi.ru/KAxBObocMKMWlm
    24 мая 2018 г.
  • Stanislav Dudko
    Stanislav Dudko Точно, дело не в согнутой ноге, а в том, что она выносится далеко вперед, что скорее характерно для спортивной ходьбы, например. Но тогда таз интенсивнее "ходил" как и остальные плечевой пояс. Отсюда и uncanney valley )
    24 мая 2018 г.