Sabir Dzhandarov
В Советском Союзмультфильме не было никаких видео референсов. Все сидели и рисовали из своего воображения.
9 июня 2016 г.
Антон Пакшин
Сабир, достаточно в гугле набрать "Экскурсия по Союзмультфильму" и почитать! Цитирую - "" на стене обязательно крепится небольшое зеркало, чтобы художик мог на своем собственном примере увидеть как должна изменяться мимика персонажа, когда он говорит. А в самой комнате художников устанавливается большое ростовое зеркало. Как вы уже наверняка догадались, оно служит тому, чтобы увидеть, как именно происходят движения тела, когда персонаж ходит.""
.....Далее думаю будет опровержение)) - мол смотреть на себя в зеркало и смотреть на себя в камеры это разные вещи
9 июня 2016 г.
Sabir Dzhandarov
Мимика это не штука. А штука это тайминг и спейсинг. Их с зеркала не срисуешь. Их надо правильно просчитать в своем воображении, без всяких кинокамер.
9 июня 2016 г.
Андрей Баронов
на тайминг со спейсингом надо сначала насмотреться в живую - потом очень много анализировать как движутся живые существа - что бы все это в своем воображении просчитать))) в чем разница заснять на видео и проанализировать или просто смотреть и анализировать я не понимаю - 1 кстати проще
.....Далее думаю будет опровержение)) - мол смотреть на себя в зеркало и смотреть на себя в камеры это разные вещи