Juri Morosov
Спасибо большое за конструктивный разбор!
Если работа с 15 по 27 сек. самая лучшая,может ее тогда в самый вперед? Вроде многи так советуют...
25 августа 2015 г.
Давид Мартиросян
Ну не знаю, можете рискнуть, но я бы так не поступил) Есть специальные правила и тонкости в создании рила и один из них гласит, что он должен начинаться с актерской игры, а не механики тела.Механика тела должна либо быть между кусками с актерской игрой, чередуясь через один, либо сперва только куски с актерской игрой, а потом уже только куски с механикой тела. Решать вам)
25 августа 2015 г.
Юрий Фомин
Сколько занимаетесь уже? И где учились?)
27 августа 2015 г.
Juri Morosov
Я закончил университет Фолк-Ванг, Факультет Kommunikationsdesign, но анимации там не обучают. Зато рисовали много .
Потом сделал пол года стажировку у не зависимого продуцента мультфильмов.
Сейчас уже почти 3 года работаю на одной игровой студии, уже много,пора валить, поэтому и деморил
Если работа с 15 по 27 сек. самая лучшая,может ее тогда в самый вперед? Вроде многи так советуют...
Потом сделал пол года стажировку у не зависимого продуцента мультфильмов.
Сейчас уже почти 3 года работаю на одной игровой студии, уже много,пора валить, поэтому и деморил