Видео

From the same member

Walk

Разместил(а) Viktor Mishkoy
Тренируюсь создавать качественные походки с характерами, планирую сделать несколько видов, критика приветствуется
Опубликовано 6 октября 2013 г. - Категория 3D Анимация
нажмите для оценки

Embed  |  852 просмотров

Комментарии

5 комментариев
  • Viktor Mishkoy
    Viktor Mishkoy ну то что на полусогнутых я такую и планировал, а вот что тяжелая походка получилась вот я не понимаю из за чего и хотелось бы чтоб подсказали если кому не трудно, оверлап рук есть но видимо очень слабый что его не заметно
    6 октября 2013 г.
  • Денис Давыдов
    Денис Давыдов в этом что-то есть,молодец,за гангстопоходку лаайк))) я лично очень люблю характерные походки)) попробую объяснить: 1) движение у тебя не синхронизированно,части тела в данном случае должны нести циклическую анимацию,у каждого действия должно быть начало и конец,у тебя же,например верхняя часть тела начинает движение,а ноги наоборот заканчивают,.. и ровно так же наоборот,советую тебе компановать все в блокинге,позы будут работать целиком,что оно и в статике узнаваемым будет а в анимации появится характер,...то есть как,зжал-разжал 2) попробуй подольше подержать его в позе вытянутой ноги вперёд и откинутой головы назад,когда вытянутая нога уже будет проходить под персонажем,веди голову вперед через бок чуть медленней,чем нога,когда нога достигнет точки за его спиной,голова уже "приедет" и тд. 3) твой персонаж идет расслабленно,значит перемещение центра тяжести усиливается,но не переборьщи)))
    6 октября 2013 г. - 1 понравилось.
  • Viktor Mishkoy
    Viktor Mishkoy спасибо вам попытаюсь исправить чтоб хуже не стало)))
    7 октября 2013 г.
  • К. Андрей
    К. Андрей Как будто на него надели механическую оболочку, и он пытается в ней ходить.
    20 ноября 2013 г.