Видео

Процедурное создание анимации в программе Maya

Разместил(а) Онлайн школа CGTarian
В этом уроке мы рассмотрим процедурное создание анимации качающейся на проводе лампы, а так же прикрепление любых объектов к поверхности полигональных объектов при помощи nHair follicle. Оригинальный урок по 3DS Max придумал Paul Neale: http://youtu.be/ZIDU6qJYf9A Научиться создавать подобные эффекты и анимацию объектов и персонажей Вы можете на курсах: • CG generalist (9 месяцев) www.cgtarian.ru/online-kursy/3d-post-produkciya-vfx/cg-generalist.html Также рекомендуем курсы подробного изучения анимации: • Основы анимации (2 месяца) http://www.cgtarian.ru/online-kursy/animaciya/osnovy-animacii.html и • Анимация персонажей (9 месяцев) http://www.cgtarian.ru/online-kursy/animaciya/animaciya-personazhei.html Принципы и техника продемонстрированные в данном видео уроке не являются единственными возможными способами достижения показанных результатов.
Опубликовано 11 декабря 2014 г.
нажмите для оценки

Embed  |  1 226 просмотров