Видео

ReelRig

Разместил(а) Сергей Поповичев
Риг предметов (3dsmax)
Опубликовано 12 сентября 2012 г. - Категория 3D Анимация
нажмите для оценки

Embed  |  2 041 просмотр

Комментарии

13 комментариев
  • Сергей Поповичев
    Сергей Поповичев Алексей а много времени у вас ушло на то чтоб освоить майю после макса? Но так не хочется изучать аналогичный софт. Лучше потратить время на изучение дополнительных программ (Mari, Zbrush и т.д.)
    15 сентября 2012 г.
  • Саша Виз
    Саша Виз тоже долго думал переходить на маю или нет, остался в максе - углублять и расширять знания, а вместо маи решил на афтер ефект время потратить
    16 сентября 2012 г. - 1 понравилось.
  • Алексей Медведев
    Алексей Медведев Да я до сих пор Майку изучаю... Моделю по возможности в Максе все равно, моделиг в нем реализован все ж таки получче, что бы не говорили Майщики.. )) в Майке работаю с 2008 года, изучал ее не целенаправленно, а, что называется, "в полях".. Что касается анимации, знаю ее очень основательно и использую кучу плагинов.. Риггинг в Майке покруче максовского будет, это факт...
    16 сентября 2012 г. - 1 понравилось.
  • Виктор Кригер
    Виктор Кригер По большому счёту можно и не переходить) Но к сожалению большинство студий, использующие ручную анимацию, работают в Майке)
    17 сентября 2012 г.