Студия Aardman, подарившая миру «Уоллеса и Громита», начала изучать возможности искусственного интеллекта в анимации. Основатель студии Ник Парк сравнивает текущий момент с серединой 90-х, когда когда на экраны вышел первый 3D мультфильм — «История игрушек». По словам Парка, работа с компьютерной графикой помогла студии не закрыться.

Внедрять ИИ в работу студия пока не начала, но команда ищет способы упростить рутину без потери качества. Парк сразу расставляет акценты: от глины, ручной анимации и практических эффектов здесь отказываться не собираются — это по-прежнему основа всего, что делает Aardman узнаваемой.