TRENDING HASHTAG: #animation

Журнал

  • Основы анимации: 5 советов от профи для анимации походки

    Опубликовано 7 октября 2015 г. от Natalie Gonchar

    3 Likes 5 938 Views

    3D художник Роб Редман делится небольшими советами о том, на что обратить особое внимания при анимации цикла походки персонажа.     После того как этап ригинга завершен, первая задача, которая необходима д Read More...

  • Прекрасная анимация марионеток осветляет гендерные проблемы

    Опубликовано 1 октября 2015 г. от Natalie Gonchar

    5 Comments 3 Likes 3 874 Views

    Эта наводящая на размышления короткометражка справедливо выиграла награду на Siggraph     БОльшая часть работников данной индустрии в настоящее время находится в Лос-Анджелесе на Siggraph – ежегодный Read More...

  • Глен Кин и making of «Дуэт»

    Опубликовано 16 сентября 2015 г. от Natalie Gonchar

    1 Like 3 176 Views

      Анимационная короткометражка «Дуэт» для Глен Кина (Glen Keane) представляет собой новое начало после его ухода из студии Диснея: семейное дело, которое вернуло его обратно к истокам детства, к рисун Read More...

  • Дисней и классы рисования с натуры

    Опубликовано 9 сентября 2015 г. от Natalie Gonchar

    1 Comment 2 Likes 13 349 Views

      На протяжении 82-х лет, классы рисунка с натуры в студии Диснея помогли создать персонажей анимации. Но, с увеличением возможностей работы на компьютере все большее количество молодых аниматоров отказываются от Read More...

  • О тонкостях рендеринга Головоломки

    Опубликовано 3 августа 2015 г. от Natalie Gonchar

    1 Comment 3 Likes 4 593 Views

      Пол Экман (Paul Ekman) хорошо известный большинству читателей как создатель FACS, системы кодирования лицевой анимации, что в настоящее время является краеугольным камнем для анимации лица и Дечер Келтнер (Dach Read More...

  • Интервью с Ричардом Уильямсом (Часть 2)

    Опубликовано 20 июля 2015 г. от Natalie Gonchar

    1 Comment 2 Likes 2 752 Views

    Первую часть интервью Вы можете прочитать здесь.   Дин Калман Леннерт спрашивает Ричарда Уильямса о его новой книге, музыке, противостоянии 3D против 2D и о многом другом. Дата: Среда, 20 февраля 2002 года Read More...

  • Интервью с Ричардом Уильямсом (Часть 1)

    Опубликовано 15 июля 2015 г. от Natalie Gonchar

    1 Like 3 005 Views

    Дин Калман Леннерт спрашивает Ричарда Уильямса о его новой книге, музыке, противостоянии 3D против 2D и о многом другом. Дата: Среда, 20 февраля 2002 года     Мастер аниматор. Учитель. Трехкратный ла Read More...

  • Дизайн рта персонажа в анимации

    Опубликовано 26 июня 2015 г. от Natalie Gonchar

    2 Likes 10 494 Views

      В продолжение статьи об анимации бровей я бы хотел поговорить о следующей, не менее экспрессивной, части лица – а именно, об особенностях движения рта. Сперва, мы бросаем свой взгляд на глаза персонажа, а Read More...

  • Важность использования видео референса

    Опубликовано 24 июня 2015 г. от Natalie Gonchar

    7 Likes 13 854 Views

      Видео референс всегда был очень важной частью процесса анимации и стал он понятным инструментом благодаря такому человеку, как Jeff Garbor и его отличным референсам для мультфильмов «Хортон» и &laqu Read More...

  • Оптимистичный старт ‘Home’ принес $102.2 миллиона

    Опубликовано 1 апреля 2015 г. от Nikita Savenko

    1 Comment 2 Likes 1 972 Views

      Анимационный фильм "Home" студии DreamWorks Animation превзошёл на этих выходных все ожидания (включая и ожидания самой студии), собрав в американском прокате $54 миллиона.   Студия, уже длительное время Read More...