Речь пойдёт о чистке MoСap данных на примере боевой сцены в MotionBuilder. Будет много секретных нюансов, Шаолиньских приёмов, практичных рабочих техник и инструментов, которые позволяют качественно и за небольшой срок обработать (почистить и доанимировать) стандартную сцену (1-3 персонажа).Начиная от ретаргетинга и заканчивая передачей сцены в Maya.
Доклад будет полезен тем, кто начинает работу с мокапом или уже работает с ним. Эти техники универсальны по отношению ко всем задачам для обработки MoCap данных, в мультфильмах, играх, кино.
Сайт мероприятия: http://www.cgevent.ru/