Журнал

  • Центр тяжести в анимации

    Опубликовано 1 апреля 2017 г. от Владимир Негодин

    1 Comment 5 Likes 4 173 Views

    Автор: Алехандро Гарсиа

    Перевод: Наталья Агаркова

     

    Вы, возможно, уже сталкивались с 12 принципами анимации, изложенными в

    книге «Иллюзия жизни» Ф. Томаса и О. Джонстона. В этой серии статей я

    рассказываю о 6 принципах физики в анимации:

     

    • Тайминг, спейсинг и масштаб
    • Закон инерции
    • Импульс и сила
    • Центр тяжести
    • Увеличение и уменьшение веса
    • Действие – противодействие

     

    В этой статье мы поговорим о центре тяжести

  • Блокинг динамичного шота

    Опубликовано 22 марта 2017 г. от Владимир Негодин

    9 Likes 7 939 Views

     

    Привет аниматоры! Представляем вам перевод замечательной статьи о планировании анимации активных движений. Вы узнаете как оставаться продуктивным на протяжении всех этапов работы и научитесь наполнять свою сцену энергией.

  • Без спойлеров о Зверопое и разном.

    Опубликовано 7 марта 2017 г. от Семён Шитиков

    1 Comment 4 Likes 2 104 Views

    «Зверопой» – это крик души творческих людей о своей работе и участи. Он настолько харизматичен и качественен, что за образами героев видишь не только знакомых работников театра и кино, а людей вне этой сферы. Невероятно точно были созданы образы героев – думаю, трудясь над сценами, каждый аниматор и художник думал – «этот фильм про меня». Внутреннее чувство ответственности авторов, которое ощутимо ложится на зрителя, помогло создать продуманный до мелких деталей, гармоничный и смешной фильм. 

  • Софт для обучения 2D и 3D анимации

    Опубликовано 6 марта 2017 г. от Александр Львов

    1 Comment 20 059 Views

     

    Приветствую! Наверняка, вы интересуетесь какой софт лучше выбрать, и где его достать. Эта статья написана для новичков, которые только прикасаются к миру компьютерной графики и направлена как на 2D, так и на 3D.

  • Во Франции вышел первый в мире мультсериал на движке Unity

    Опубликовано 28 февраля 2017 г. от Александр Львов

    3 Likes 3 000 Views

     

    По мере популяризации игр всё большую известность обретают и средства, с помощью которых эти игры создаются. Теперь, правда, речь идёт не только об интерактивных развлечениях: французское анимационное шоу Mr. Carton стало первым мультсериалом, созданным на движке Unity.

  • Bink

    Опубликовано 19 февраля 2017 г. от Александр Львов

    3 Likes 2 008 Views

     

    Следующие советы раскрывают мой процесс анимации персонажа "Бинк" для будущего веб-сериала анимационной студии Эрика Миллера. Бинк - любопытное маленькое заморское создание, которое было поймано и помещено в лабораторию для тестирования. Моя задача состояла в том, чтобы придумать привлекательного персонажа в самый короткий срок.

     

  • Отзыв о курсе режиссуры (Бовкун Полина).

    Опубликовано 18 февраля 2017 г. от Александр Львов

    765 Views

     

    Совсем недавно у нас закончился второй класс обучающийся по курсу режиссуры. Мы решили расспросить участникв об их впечатлениях.

  • Оптимизация.Секреты анимации.

    Опубликовано 18 февраля 2017 г. от Александр Львов

    1 Like 890 Views

    В этом видео мы будем учиться оптимизировать анимационную сцену и персонажа, для того, чтобы сделать процесс работы быстрым и приятным. Это второй ролик из цикла видеоуроков по анимации персонажей на русском языке.


    Оф.группа ВКонтакте: http://vk.com/animsecrets
    По вопросам сотрудничества: animation.secrets@mail.ru
    Мы в Твиттере: https://twitter.com/animsecrets
    Мы в Инстаграме: http://instagram.com/animsecrets

  • Конкурс в Insagram!

    Опубликовано 7 февраля 2017 г. от Александр Львов

    1 410 Views