Журнал

  • ДА-Студия - историческая живопись

    Опубликовано 30 марта 2013 г. от Tatyana Loki

    1 Comment 5 Likes 15 506 Views

    Мы, Spirit of Animation совместно с AnimationClub, продолжаем исследования в нашей российской анимационной среде!) И на этот раз, мы подготовили обзор анимационного пространства - "ДА-Студии". Все разрешения для публикации фотографий и материалов, разумеется, были получены..)

     

    DSC_0659 (700x466, 250Kb)

     

     

    Читать далее

     

     

  • Знакомство с французским аниматором Yann de Préval.

    Опубликовано 28 сентября 2016 г. от Александр Львов

    1 Like 15 467 Views

     

    Сегодня мы познакомимся с замечательным французским аниматором Янном де Превалем (Yann de Préval). В мир анимации он ворвался со своей студенческой работой “Meet Buck” («Знакомьтесь, Бак»). На этой работе мы позже остановимся более подробно. 

  • "Мультипликация" Престона Блэра: глава 1, часть 1

    Опубликовано 8 сентября 2015 г. от Сергей Пузырев

    3 Likes 15 454 Views

    Придумывать персонажа и создавать его образ на бумаге – невероятно интересное занятие! Однако герой рождается не только в виде рисунка, ведь он является неповторимой личностью со своим характером, привычками, манерами поведения.

     

     

  • Полезный трюк: Moving Hold (Удержание).

    Опубликовано 20 июня 2017 г. от Animation Club

    13 Likes 15 414 Views

     

    Что такое Moving Hold?

     

    Итак... Moving Hold это нечто важное, что Вы никогда не должны недооценивать.

  • Это волшебное слово - спрайты

    Опубликовано 11 апреля 2015 г. от Сергей Пузырев

    1 Like 15 287 Views

    Спрайтовая анимация с незапамятных времён используется в компьютерных играх. Спрайт - это просто маленькая растровая картинка, помещённая в игровую сцену. В переводе с английского sprite означает "эльф" или "фея". Такое название картинка получила из-за способа отображения: она буквально "летает" над игровым пространством, словно фея, внезапно появляясь и исчезая.

     

  • Выставляем идеальную позу персонажа – 1 – характер и физика

    Опубликовано 9 декабря 2015 г. от Natalie Gonchar

    8 Likes 15 269 Views

    Постановка персонажа в читаемую и привлекательную позу, которая при одном только взгляде на нее передает нужное действие и эмоцию, это высокое искусство...

     

  • Интервью с Хаяо Миядзаки

    Опубликовано 28 января 2016 г. от Natalie Gonchar

    7 Likes 14 702 Views

    Легендарный режиссер и аниматор рассказывает о своей последней и наиболее спорной работе «Ветер крепчает».

     

  • Важность использования видео референса

    Опубликовано 24 июня 2015 г. от Natalie Gonchar

    7 Likes 14 610 Views

    Видео референс всегда был очень важной частью процесса анимации и стал он понятным инструментом благодаря такому человеку, как...

     

  • Какой софт изучать будущему аниматору?

    Опубликовано 30 июня 2015 г. от Сергей Пузырев

    1 Comment 2 Likes 14 406 Views

    Золотой век анимации славится творениями Уолта Диснея, Олли Джонсона, Аба Айверкса и Фрэнка Томаса, рисовавшими всё вручную. Долгие годы технология производства мультфильмов не менялась. Сначала каждый кадр прорисовывался карандашом на полупрозрачной бумаге, закреплённой на световом столе, потом переносился на целлулоидную плёнку, раскрашивался и снимался на камеру. Процесс был хорошо налажен и почти все классические работы были выполнены по этой технологии.

     

  • Секреты: анимация с музыкой.

    Опубликовано 21 октября 2016 г. от Александр Львов

    3 Likes 14 370 Views

     

    Рано или поздно каждый аниматор сталкивается с интересной задачей синхронизации анимации с музыкой. Неважно, участвует ли ваш персонаж в танцевальном представлении или просто покачивает головой подыгрывая мелодии, есть несколько хороших трюков и правил, которые помогут создать захватывающую и интересную анимацию.