Журнал

  • Погружение в «Пир» Диснея

    Опубликовано 16 июля 2015 г. от Семён Шитиков

    1 Like 1 240 Views

    Премьера Города Героев сопровождалась небольшим сюрпризом: перед показом полного метра шёл короткометражный фильм «Пир». У меня была возможность посмотреть Город Героев на дне открытых дверей и увидеть процесс создания короткого метра под руководством Патрика Осборна.

     

    Дисней начал работу над ним несколько лет назад, воплощая технические амбиции Микки Мауса в 3D, нарисованного для «Getahorse!» и шедшего в кино с «Холодное Сердце» и оскароносного «Бумажного Романа», наряду с «Ральфом - разрушителем».

     

    Это последняя работа в традициях Диснея, с прочувствованной историей и стреляющей картинкой, которые ставят «Пир» впереди всех работ, которые массовый зритель когда-либо видел.

     

  • 10 лучших книг по анимации

    Опубликовано 14 июля 2015 г. от Сергей Пузырев

    1 Like 64 532 Views

    Случалось ли тебе открывать книгу, с первых строк увлекающую настолько, что невозможно оторваться? Аниматорам, поверь, случалось! Если ты делаешь мультфильмы и вдруг на глаза попадается хорошая книга, посвящённая твоему ремеслу, вряд ли получится отложить её в сторону. Книга по анимации способна говорить с тобой на одном языке. Лучшие книги по анимации – это друзья, которых ты будешь помнить всю жизнь. Эти книги написаны великими людьми, создававшими волшебное искусство мультипликации, а также их прославленными учениками.

     

  • Анимируйте, как профессионал: 10 советов от аниматоров Pixar

    Опубликовано 29 июня 2015 г. от Семён Шитиков

    1 Comment 3 Likes 1 962 Views

     Аниматор - это актёрская профессия. Для анимации персонажа важно иметь свой собственный жизненный опыт. Путешествуйте, смотрите нужные вам фильмы, всматривайтесь в людей, прописывайте идеи и запоминающиеся моменты. В работе аниматора важно иметь широкий кругозор.

     

    В вашей сцене должен быть определённый смысл и изюм. Некоторые аниматоры преуспели в юморе, другие хороши в реалистичности и третьи в актёрской игре – знайте, какие у кого сильные стороны и учитесь у них.
    Но помните: это тяжело, это больно и большинство из нас, кто собирается анимировать, будет сначала делать это бесплатно.

     

    Но видеть, как персонаж оживает – это магия.

     

  • Невыносимая яркость бытия.

    Опубликовано 29 июня 2015 г. от Семён Шитиков

    1 Comment 1 Like 2 049 Views

        Сегодня я хочу обратится к читателям и поговорить о будущем отечественной анимации. Многие из нас задумываются о том, как нам обустроить Россию, а точнее - что нужно сделать, чтобы о нашей анимации говорили за границей также, как мы говорим о западной школе. Французской, американской, японской и тому подобном.

     

  • Интервью с Томом Муром о "Песни Моря" (Часть 2)

    Опубликовано 20 июня 2015 г. от Семён Шитиков

    1 Comment 2 Likes 3 098 Views

    Я был под впечатлением от подхода Пиксара к созданию фильмов. Я подружился с некоторыми художниками, которые сказали мне: "продолжайте работать над фильмами своими собственными методами, так вы узнаете больше.”

     

  • Советы по кинопроизводству от Брэда Бёрда

    Опубликовано 10 июня 2015 г. от Семён Шитиков

    1 874 Views

    Ключ к поддержанию вдохновения во время всего изнурительного процесса кинопроизводства — это сохранение «смысла игры» и окружение себя творческими людьми, использовавшими воображение с самого детства. Эта хитрая игра — акт объединения фантазии ребёнка и трудовой этики взрослого.

     

  • Интервью с Питом Доктером (часть 2)

    Опубликовано 2 июня 2015 г. от Дарья Булатчик

    3 Likes 1 821 Views

    Пит Доктер - не совсем плодовитый режиссёр. До фильма «Вверх», его последним проектом был фильм «Корпорация монстров» в 2001 г. Но, как один из первых аниматоров Pixar, последние 15 лет он способствовал развитию других прекрасных проектов студии.

     

  • Интервью с Юлией Тар. О творчестве, комиксах и анимации

    Опубликовано 5 апреля 2015 г. от Alexandra Grimm

    5 Likes 3 594 Views

    17-19 апреля в Санкт-Петербурге пройдёт грандиозный комикс-интенсив. За 3 дня каждый из посетителей способен сильно поднять свой уровень мастерства! Много информации, много практики и отличная, живая, заряженная атмосфера! Вместе с мастерами комиксов Юлией Никитиной и Юлией Тар (Кому и посвящено сегодняшнее интервью) обещают сделать эти три дня незабываемыми!

  • Легендарные 3D-персонажи: Люксо-младший

    Опубликовано 13 марта 2015 г. от Сергей Пузырев

    1 Like 2 982 Views

    В 1986 году Джона Лассетера ждал новый творческий успех. Годом ранее он придумал и анимировал зловещего рыцаря, собирающегося из осколков витража, для фильма Барри Левинсона "Молодой Шерлок Холмс". Впервые в истории компьютерный герой попал в реальное окружение кинофильма и взаимодействовал с живым актёром на экране. Создание 3D-персонажа осуществлялось при помощи Pixar Image Computer - графической станции, разработанной Родни Стоком в недрах Lucasfilm. Название машине дали Элви Рей Смит и Лорен Карпентер от слова pixer (исп. "создающий изображения"). А 30 января 1986 года, благодаря сделке Стива Джобса, появилась компания Pixar, состав которой оформился из бывших сотрудников графической группы Lucasfilm.

     

  • Новый трейлер Guild Wars 2: Heart of Thorns

    Опубликовано 21 февраля 2015 г. от Nikita Savenko

    1 651 Views

    Анимационная студия Axis и режиссер Stephen Donnelly создали восхитительный трейлер для новой части одной из самой успешных и популярных mmo-rpg игр Guild Wars 2: Heart of Thorns. Франшиза установила сильный узнаваемый визуальный стиль, очередным подтверждением которому стал этот ролик.