Журнал

  • Наука 2.0. Анимация

    Опубликовано 19 мая 2013 г. от Animation Club

    1 302 Views

    Хороший обзор технологий анимации, смотрится фильм приятно и в двойне приятнее видеть знакомые лица. Интересная профессия все таки "АНИМАТОР"! Всем приятного просмотра, кто еще не посмотрел.

     

     

  • Риггинг головы в Toon Boom Animate Pro или Harmony. Часть 2

    Опубликовано 15 мая 2013 г. от Андрей Филимонов

    2 570 Views

    Базовый риг и анимация волос.

  • Риггинг головы в Toon Boom Animate Pro или Harmony Часть 1

    Опубликовано 14 мая 2013 г. от Андрей Филимонов

    1 Comment 2 Likes 3 002 Views

    В этой части будет рассказано о том, как создать маски для зрачка при его перемещении по области слоя глаза, а так же для глаз, бровей, рта - по области шейпа лица.

  • Malcolm Rig. abxPicker. Настройка проекта

    Опубликовано 11 апреля 2013 г. от Андрей Филимонов

    1 Comment 7 Likes 7 158 Views

    В этой статье я опишу действия, которые необходимы для настройки проекта Maya с использованием Malcolm Rig. По-моему это один из лучших бесплатных ригов, к тому же, все анимации с мужского рига Malcolm полностью переносятся на идентичный ему женский Female Malcolm.

     

  • "Динамика, фигуратив и цвет Любви."

    Опубликовано 27 марта 2013 г. от Animation Club

    3 Likes 889 Views

    Roman Guro http://guro.com.ua
    TEDxVinnytsia http://tedxvinnytsia.com/
    "Динамика, фигуратив и цвет Любви."


  • Как устроен европейский рынок анимации и как туда попасть?

    Опубликовано 27 февраля 2013 г. от Animation Club

    28 Comments 6 Likes 2 375 Views

     

    Как и где эффективно делать презентацию своего проекта? Что такое ко-финансирование и с чем его едят? Что сейчас нужно на мировом рынке и кто за это платит?

    Как бы план:

    1. Рассказ о студии Toonbox.
    2. Рассказ о мировом рынке анимации.
    3. Рассказ об инструментах продвижения продукта на рынке.
    4. Резюме: про деньги, про подход к работе, про рынок.

    Докладчик: Павел Мунтян — кандидат психологических наук, генеральный продюсер студии Toonbox (компания, которой доверяют и межконтинентальные корпорации, и государственные структуры, и крупнейшие разработчики игр, и Mr. Freeman)

  • Мастер-класс: «Реалистичная Анимация.

    Опубликовано 22 февраля 2013 г. от Animation Club

    7 Comments 9 Likes 19 112 Views

    Евгений Мищенко, CGF, Харьков, совместно с Main Road|Post.

    Аниматоры, пришедшие работать в кино, часто сталкиваются с проблемами в трактовке термина «реалистичная анимация». Ведь в кино часто требуется «убедительная» анимация, в отличие от «выразительной» и даже «талантливой» анимации. Идея этого мастер-класса — показать приемы и технологии, которые дают возможность быстро и эффективно создавать реалистичную анимацию. Речь пойдет о том, как анализировать видео референсы, как проверять арки, как следить за спейсингом, каким должен быть риг, как чистить анимацию… При этом, этапы создания анимации в Autodesk Maya будут продемонстрированы на примере сцен из фильма «Август.Восьмого«. Также, в качестве реального материала, будет рассмотрено создание массовки для сериала «Шерлок Холмс».

     

     

  • Cut The Rope :: Backstage & Making Of

    Опубликовано 20 февраля 2013 г. от Animation Club

    1 Like 998 Views

    Как делаются мультики, студии toonbox. 

     

  • CGtarian - Выравнивание объектов и подобъектов в программе MAYA

    Опубликовано 9 января 2013 г. от Animation Club

    1 Comment 1 210 Views

     

     

    • Инструмент Align

    • Команду Parent

    • Скрипты

    • Констрейны

    • Возможности манипуляторов и

    • Кластеры

     

    Хорошей и интересной учёбы...

  • Раскадровка - Быстрое обучение

    Опубликовано 27 декабря 2012 г. от Animation Club

    5 Comments 7 Likes 2 162 Views

    HDSLRUS

    Спасибо огромное переводчику. Подписывайтесь на его канал.