С каждым годом выходит все меньше двухмерных мультфильмов и можно уверенно заявить, что виновата в этом студия Pixar. Потому что именно ее «История игрушек» показала миру — рисованная анимация больше никому не нужна. Настало время новых технологий. Но все ли так однозначно?
В этом ролике мы расскажем про историю противостояния 2Д и 3Д анимации. В чем их сходства? Чем они принципиально различаются? Из-за чего 3D-мультфильмы так похожи друг на друга? Как Pixar чуть не погубили сами себя? И что вообще ждем анимацию в будущем?